1. 원하는 폰트 임포트

- 상용 가능한 폰트가 많은 눈누폰트에서 폰트 하나 다운로드

- 다운로드한 파일을 유니티 파일로 끌고오면 임포트 완료!

2. SDF로 인식하기

1) SDF로 인식시키는 이유

(1) SDF: Signed Distance Field 방식으로 렌더링하는 TextMeshPro의 기본 폰트 생성 방식

(2) TextMeshPro의 경우, 일반폰트(.ttf)만으로 바로 렌더링 하지 않음

(3) SDF 폰트 에셋을 생성해 글자를 샘플링 해야 한글도 깨지지 않고 UI 확대/축소에도 또렷함

 

2) SDF로 변환하기

(1) 변환하길 원하는 글자 클릭

(2) Create > TextMeshPro > Font Asset > SDF 클릭

(3) SDF 글자체 완성

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